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据爆料内容显示,V 社此前已在 Steam Deck 掌机搭载的 SteamOS 系统中,向用户开放了自愿提交匿名帧率数据的选项,玩家可选择是否分享自己运行游戏时的真实帧率表现。有玩家表示,自己在数天前就已在 Steam Deck 上看到该功能入口,原本以为是已知的内部测试功能,但如果该功能全面落地 Windows 平台,将带来颠覆性改变:未来玩家有望直接在 Steam 商店页面,查看游戏在不同硬件配置下的真实世界性能数据,彻底摆脱对厂商宣传、第三方评测的依赖。
数据挖掘结果进一步印证了 V 社的计划:在最新的 Steam 客户端更新中,出现了大量与帧率数据收集、统计相关的代码字符串,坐实了 V 社正在搭建全平台游戏性能数据库的动作。业内分析认为,V 社此举的核心目标,是解决当前 PC 游戏市场长期存在的 “性能信息不对称” 问题 —— 玩家选购游戏时,只能看到厂商标注的最低 / 推荐配置,无法直观了解不同硬件下的真实帧率,而真实玩家的匿名数据,将成为最具参考价值的选购依据。