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那么第一款:狼的法则。如果用一句话来形容这个游戏的话,那么就是塔科夫加scum的结合体,你不要觉得这个游戏的画质长得些许潦草,但它的玩法是非常有创意的。和大多数生存游戏一样,在开局不是捡垃圾就是捡垃圾,这个游戏也不例外。但同时也有不同之处,就是这个游戏中,捡垃圾的环节,加入了“经济系统”。啥意思呢?就是说,你捡的一切东西会像塔科夫那样,换成游戏内硬通货,也就是“游戏币”。然后再来购买你需要的道具,比如说高级头甲、高级枪械,意思就是说捡垃圾,等于捡钱。
看到这里,也许你会说:“切,就这样的创意?不过就是加入了一点点创意而已嘛,有什么稀奇的”。当然,如果只是把捡垃圾,变成捡钱,我都还不至于推荐这个游戏。那是因为什么?那是因为游戏中提供了七个领地,每个领地只要被你占领了,那么这个领地就会变成你的,并且源源不断的为你创造资金。资金可以拿来买东西,也可以加强你的实力,真正的能够让你感受到从捡垃圾到地方大佬的变强的过程。不过游戏目前体量很小,所以要走的路还很长。