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不得不说工作室的发展方式像极了网吧,20世纪初一家网吧办下来,如果刨去包括电脑配置,房租电费网费等在内的基本花费,单单走流程拿下牌照仅仅两万左右足矣。可现在呢,很多二线城市一个拍照没有十几万根本别想。至于网费就更不用说了,当年的一块五涨到现在的3块(不同地域标准不同,仅以个人所在地为准),可消费水平提升了3,4倍不止,一出一入,足可见该行业大打折扣的收入了,更不要说跟风党导致如雨后春笋般新开张的网吧数量远超当年,行业竞争方面由于大范围分流客户更是让网吧经营者的收入大不如前。
游戏币去哪了?游戏商的口袋?工作室的腰包?这不重要,重要的是应当明白,回收只是手段,不是目的,先不论预期结果有没有达到,我想玩家们在整个游戏币回收体系徘徊中最大的感受就是坑了。也许游戏商的想法很单纯,无非就是羊毛出在羊身上,既然玩家这么努力刷号积累游戏币,那就由玩家把吃到嘴里的蛋糕再吐出来,不得不说这样的想法以及游戏币回收方式从利益角度考虑是条不错的路,且路上没有荆棘走的安稳,可从长远考虑呢?最终结果只会换来玩家一次又一次的失望。策划本可用更合适的方式来换取玩家手中的游戏币,也许要做一定的虚拟投入, 但起码能让玩家感受到一丝温暖,而非豺狼群吃人不吐骨头的贪婪。毕竟作为盈利的基础就是守住玩家群体,如果后期因为对游戏失望而导致玩家大量流失,那么即使再妙不可言的回收方式又有什么意义呢?