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“技术迭代带来内容形态重塑,用户需求推动文化场景创新,游戏与文化的互动已经超越单纯的载体关系,游戏正在从内容供给者转向文化生态的构建者。”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然说,过去谈论游戏文化,聚焦于美术风格、剧情、文本、关卡等内容层面,如今,游戏在传统文化焕新、数字艺术发展、公共文化服务等方面展现出越来越多的可能性,既是青年群体互联互通的社交空间,也是城市文化创新传播的数字枢纽,更是传统文化与现代科技深度融合的应用场景和试验场,“这种价值的拓展使游戏具备了新型文化基础设施的潜力,也要求我们跳出单一的产品思维,从文化建设、社会服务、数字治理等更广阔的维度审视游戏在新时代发展的定位,充分发挥其在连接现实、服务社会、传递正向价值等方面的公共属性。”
上海即将推出的“支持游戏电竞产业发展十条举措”就把“建立基于游戏产业市场价值的知识产权科学评估体系,打击私服外挂、商业秘密泄露等侵权违法行为,保护并激励产业创新”作为重点之一。对此,花建强调,游戏产业的健康成长要把握技术、运营、文化三大逻辑的“三元合一”,在技术、内容和投资要素的共同作用下,城市方能培育起有利于产业可持续发展与包容性增长的优良生态,“才能让游戏更好地赋能‘人民城市’,普惠社会大众”。
国内首个二次元主题商业体“百联ZX创趣场”两年销售额超过7亿元,单日最高客流超过9万人次。通过垂直圈层的极致运营,南京路步行街上的这座超级“痛楼”不仅成为玩家“圈地自萌”的主场,也成为品牌触动目标客群、强化认同的有效桥梁,并让一时一地的游戏动漫节展活动向更广阔的城市空间延伸。“今年‘五一’,鹰角旗下《明日方舟》举办嘉年华和演唱会,同期在百联ZX开设的‘罗德岛’快闪店,不仅丰富了玩家的线验,对城市文化消费也有明显的增量提升。”百联ZX创趣场项目负责人施艳敏介绍。