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2.软件工具基础:在软件工具的选择上,常用的工具有:3dmax、vray、zbrush、photoshop等;此外还要至少精通一款游戏引擎很有必要,例如unity3d引擎或是unreal虚幻引擎。因为在目前游戏开发制作上是离不开上述两款引擎的鼎力相助。另一方面,虽然对于开发游戏软件的小伙伴来说,可以不必过于精通美术,但是在实际的2d或是3d游戏开发过程中,拥有一定的美术基础很有必要,这样在构建游戏开发过程中能够准确把握设计的准确度。